The Sandbox
Навык создания объектов в метавселенной
The Sandbox
Навык создания объектов в метавселенной
Как проходит обучение
Просмотр видеоматериалов
Выполнение практических заданий
Применение полученных знаний на практике
Получение информации для дальнейшей работы
Спикеры курса
Кирилл Маньков


3D дизайнер, эксперт по созданию объектов воксельной графике.
Evgeniy Genius

Создаёт игровой и обучающий опыт в Metaverse. Разработчик проектов в The Sandbox. Основатель клуба DA 381
Данная программа обучения для вас, если вы:
    Исследователь желающий познакомиться с технической стороной метавселенной The Sandbox
    Хотите освоить новый навык и быть востребованным специалистом
    Работаете над созданием объектов воксельной графике и решили вывести качество своих работ на новый уровень
    Опытный креатор и решили увеличить область применения своих знаний в метавселенных
    Программа
    Настройка: камеры, управления, типа игры
    Работа с блоками создание дизайна мира
    Создание проекта в VoxEdit
    Полезные инструменты для воксельной графики
    Необходимые требования для моделей The Sandbox
    Основы работы с воксельной графикой
    Настройка поведения объектов, обзор
    Работа с ассетами, перемещение, слои, поворот, свойства
    Добавление компонентов в игру и настройка
    Введение Game Maker как установить + база
    Создание наружного дизайна проекта
    Система настройки игровой логики и функций
    Квестовая система для игры
    После прохождения обучения вы:
    Спроектируете свой первый объект
    Научитесь создавать объект по эталонным изображениям
    Сможете создавать объекты как для игр так и для продажи
    Получите необходимы инструменты для создания качественных моделей
    Поймёте с чего начать создание квест механики
    Узнаете как создаются воксельные объекты